1. Черный чат.
Понимаю, что с непривычки "режет глаза".
ПривычкаОднако то, что чат был темный на светлом, а все тултипы и
визитки светлые на темном - неправильно. Со временем я прикручу стили
так, чтобы их можно было настроить по вкусу.
2. Снято ограничения
по уровню на выпадение вещей.
3. Покинул группу в подземелье -
телепортирован к выходу.
4. При отставании на пять и более
уровней от максимального в партии,
персонаж не получает ничего с
монстров. Его словно и нет в партии.
5. "Рамка" как маркер цели -
ушла в прошлое. Мне она нравилась, но до 30% производительности она не
стоила.
Сейчас выделение идет подсветкой и появлением названия
монстра в его полоске жизни. Название, впрочем, можно разобрать лишь на
небольшом расстоянии.
6. Монсты достигнувшие игрока будут
пытаться немного рассредоточиться.
7. Клановый интерфейс слегка
изменен.
Однако, все принципиально новое пока скрыто - апдейт был
очень нужен, а там много недоработок.